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低調(diào)務(wù)實,蘋果的元宇宙布局更值得企業(yè)學習

作者:蓬域科技 來源: 頭條號 112512/30

蘋果首席執(zhí)行官庫克說:我一點都不喜歡元宇宙,這個詞模糊不清。不過與此同時,蘋果公司卻瘋狂進軍 AR/VR,不但高薪聘用150名AR工程師,還申請了2000多項專利。雖然我們堅信元宇宙在未來有無限廣闊的應(yīng)用,但庫克的話不無道理,元宇宙這個詞目

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蘋果首席執(zhí)行官庫克說:我一點都不喜歡元宇宙,這個詞模糊不清。

不過與此同時,蘋果公司卻瘋狂進軍 AR/VR,不但高薪聘用150名AR工程師,還申請了2000多項專利。雖然我們堅信元宇宙在未來有無限廣闊的應(yīng)用,但庫克的話不無道理,元宇宙這個詞目前的確模糊不清。蘋果公司緊扣自己的電子產(chǎn)品,傾力打造頭顯設(shè)備、AR眼鏡、智能指環(huán)顯得非常務(wù)實,也更具備商業(yè)合理性。

健康生存,穩(wěn)健發(fā)展,是企業(yè)的重要戰(zhàn)略定位,尤其是中小型元宇宙企業(yè)。

蘋果公司在元宇宙的布局

MR頭顯設(shè)備

蘋果公司于2022年五月中旬為其董事會展示了一款名為“MR”的虛擬現(xiàn)實頭盔。同時, Apple也加快了 rOS (reality OS)的研發(fā),它將在混合現(xiàn)實的硬件設(shè)備上使用。在蘋果入局之后,放眼全世界,沒有涉足元宇宙的科技巨頭已經(jīng)不多了。

近幾年來,科技媒體一直在追蹤蘋果公司的 AR技術(shù)進展。事實上,蘋果公司在2015的時候就制定了自己的發(fā)展目標,他們開發(fā)出了一款高端混合現(xiàn)實頭顯,并且還在開發(fā)一種專門的 AR硬件。

自2010年以來,蘋果已經(jīng)為 AR/MR技術(shù)申請了2000多項專利,并投資或并購了20多家 AR/MR業(yè)務(wù)公司,在過去幾年中不斷深耕 AR/MR技術(shù),從軟件到內(nèi)容逐步完善生態(tài)布局。

此外,蘋果公司還向美國,歐盟,英國,加拿大,澳大利亞,新西蘭,沙特阿拉伯,哥斯達黎加,烏拉圭提交了注冊申請,商標申請文件顯示“Reality One”,“Reality Pro”,“Reality Processor”。

三份商標申請文件都提到了“虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭顯、護目鏡、眼鏡和智能眼鏡”。

外界猜測Reality One代表第一代AR/VR頭顯,Reality Pro代表Pro高端版本,而Reality Processor則代表蘋果為AR/VR頭顯開發(fā)的專用處理器。

所有的跡象表明MR頭顯并不遙遠,外界本來期待它將在2022蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC)上亮相,但據(jù)說因為電池問題沒有發(fā)布。預(yù)期將在2023年年后發(fā)布。

盡管蘋果的頭顯產(chǎn)品還沒有完全展示出來,但是我們可以從 meta的產(chǎn)品中看到一些蛛絲馬跡。首先,這些設(shè)備能夠?qū)?shù)字內(nèi)容與用戶的全彩現(xiàn)實世界進行疊加,從而達到更加逼真的互動;其次,用戶可以進入諸如 meta自己的 Horizon世界等網(wǎng)絡(luò)社會平臺,并參與到虛擬游戲中;最終,交互功能可用于與數(shù)字屏幕和模型進行交互,同時仍能看到現(xiàn)實世界,或者與現(xiàn)實世界里的協(xié)作者一起使用數(shù)字工具創(chuàng)作藝術(shù)和音樂等內(nèi)容。。

不出意外的話,蘋果的第一款頭顯產(chǎn)品將采用M2處理器,內(nèi)置更多的相機和感應(yīng)器,同時它還可以跟蹤使用者的腿部動作,也可以通過視網(wǎng)膜掃描來實現(xiàn)登陸、付款等生物識別的安全性,這一點明顯優(yōu)于 meta的 Quest Pro。另外,蘋果還很有可能開發(fā)出新的功能,例如將佩戴者的臉部表情展示在屏幕上,以及為佩戴者提供個性化的配戴方式,需要注意的是,這里提到的相關(guān)功能尚未得到蘋果公司官方確認,因此他們首發(fā)產(chǎn)品中或許不會全部包含在內(nèi)。

AR眼鏡

MR頭顯還在研發(fā)中,若一旦上市,即代表著這是蘋果第一款對外推出的元宇宙硬件產(chǎn)品,也意味著蘋果開始加入meta、谷歌、微軟的元宇宙“戰(zhàn)局”。

不過,與 MR相比,蘋果的 AR技術(shù)卻是更勝一籌。更是在理念和認識上,尤為看重AR在元宇宙發(fā)揮的實力。庫克說:“AR技術(shù)和 iphone一樣有很大的發(fā)展空間。在未來的某一天, AR將成為一種普通的日常,就像是一部移動電話?!?/p>如此舉足輕重的技術(shù),在專利方面也很可觀,數(shù)量超過2000件。從美國專利局的網(wǎng)站上可以看到蘋果申請的大量與AR眼鏡相關(guān)的專利,如“視網(wǎng)膜直接投影技術(shù)”專門用來處理輕便可帶設(shè)備難以實現(xiàn)AR成像的問題;“可變焦透鏡系統(tǒng)”則被用來解決近視眼使用AR眼鏡的問題。這些專利技術(shù)所解決的問題是meta、谷歌等同行未曾考慮到的。

另外,最近幾年,越來越多的技術(shù)專利包括可識別手勢和眼球指令的3D傳感技術(shù)、渲染AR細致流程、注視點追蹤和預(yù)測方案、混合式眼球追蹤方案、視力矯正、與虛擬界面互動等。

在AR涉及的領(lǐng)域上,蘋果通過收購或投資與AR技術(shù)相關(guān)公司(超過20家),涉足了仿生芯片、Micro LED屏幕、傳感器、可追蹤定位的空間聲場技術(shù)等多個領(lǐng)域。

在布局上,蘋果AR也相對完整。其推出的ARKit、Reality Kit、Reality Composer、Reality Converter四個平臺,建立了一個較為完善的 AR開發(fā)生態(tài)閉環(huán),能夠很容易地建立起一個完整的 AR創(chuàng)作生態(tài)。

可以想象,一旦AR硬件推出,結(jié)合蘋果在服務(wù)和內(nèi)容生態(tài)方面具備的優(yōu)勢,通過身臨其境的AR體驗,可以使得蘋果在整個內(nèi)容生態(tài)變得更具吸引力,從而在市場上占據(jù)優(yōu)勢。

智能指環(huán)

若說以視覺為主的頭顯設(shè)備、 AR眼鏡讓人們在元宇宙中體驗時更身臨其境,那么以肢體運動作為一種交互方式,則讓大眾在元宇宙中行動起來感到更為便捷。

蘋果在2022年6月21日一份公開的專利中就描述了這樣一種技術(shù)專利,該專利名為“可伸展環(huán)設(shè)備”,為智能指環(huán)。根據(jù)專利的摘要描述,該智能指環(huán)包括力傳感器、超聲波傳感器、慣性測量單元、光學傳感器、觸摸傳感器和可用于采集來自用戶輸入的其他部件的傳感器。

借助這些傳感器,智能指環(huán)的控制板能夠把采集到的信息傳送給相關(guān)的電子裝置,從而實現(xiàn)對其工作的控制,就像是一個電子裝置的控制中心。即,通過手勢、手指啟動命令,用戶可以進行相關(guān)的電子裝置的局部操作。

蘋果公司的元宇宙計劃是什么?

毫無疑問,蘋果公司的野心不會限于虛擬現(xiàn)實和增強顯示硬件設(shè)備。

我們都知道,早期Web3元宇宙游戲和軟件現(xiàn)在已經(jīng)在電腦和手機上出現(xiàn)了,隨著更多元宇宙平臺的出現(xiàn)并相互重疊,這種情況可能會長期存在,繼而出現(xiàn)一個更大規(guī)模、更有體驗感、沉浸感的互聯(lián)網(wǎng),蘋果公司當然不想錯過這個機會。

蘋果公司已經(jīng)開始構(gòu)建 RealityOS操作系統(tǒng),以及地圖和FaceTime等具有元宇宙體驗的應(yīng)用程序、消費媒體和游戲??墒?,蘋果共識對混合現(xiàn)實體驗和沉浸式在線交互的愿景能否與其他Web3開發(fā)者的工作相匹配還有待觀察,尤其是蒂姆·庫克已經(jīng)公開表示自己不喜歡“元宇宙”這個詞,所以他們很可能會推出一個專屬的“獨特品牌”。

蒂姆·庫克在九月份對荷蘭媒體 Bright的訪問中說:“我總覺得讓人知道元宇宙很重要,但是我實在不敢肯定,一般人能給你講的是元宇宙是什么?!?/p>蒂姆·庫克對增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實技術(shù)和相關(guān)的應(yīng)用前景表示樂觀,他還說:“我覺得 AR是一種對所有事情都有深遠影響的技術(shù),設(shè)想一下,我們可以利用AR來教學并以這種方式展示事物,比如在醫(yī)學領(lǐng)域。不過,正如我所說,我們必須以歷史為鑒,思考沒有 AR技術(shù)的過去是怎樣生存的。

蘋果公司有什么戰(zhàn)略?

如果我們把蘋果在元宇宙上的布局放置公司整個戰(zhàn)略框架下看,或許能收獲更深刻的理解。在收入規(guī)模高達千億美元的情況下,蘋果正從三個方面發(fā)掘下一階段的增長點,可以稱之為“三位一體”戰(zhàn)略:

智能硬件方面:iPhone產(chǎn)品線持續(xù)拓寬實現(xiàn)從高端(Pro/Pro Max)到中低端(SE)的全覆蓋。可穿戴設(shè)備和家用設(shè)備培養(yǎng)用戶習慣,爭取成為新的收入和利潤擔當。

軟件與服務(wù)方面:除了標配的iCloud以及App Store分成,大力發(fā)展Apple Music、Apple TV+、Podcasts等流媒體業(yè)務(wù),構(gòu)建Apple原生內(nèi)容生態(tài)。截止2022年初,Apple Music的付費用戶為9800萬,而Apple TV+不少于2000萬。與硬件業(yè)務(wù)相比,內(nèi)容服務(wù)的毛利率明顯較高,對Apple更有吸引力。

探索技術(shù)方面:在Mac、iPad等產(chǎn)品線中逐漸使用自研M系列芯片,在提升性能的同時,進一步探索元宇宙、新能源汽車等“硬科技”領(lǐng)域。

我們可以看出,蘋果公司的戰(zhàn)略思想是,以其雄厚的消費性業(yè)務(wù)(包括智能硬件、軟件服務(wù))為基礎(chǔ),并以其資金流來支持“硬科技”的研究和開發(fā)。而蘋果擁有龐大的銷量,覆蓋了所有用戶階層的消費類電子產(chǎn)品,可以輕松地選擇適合“硬科技”的應(yīng)用場景。

#元宇宙#

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